Apesar do nome, o Dragão Caranguejo possui poucas semelhanças com caranguejos comuns. Esta imensa criatura não para de comer, quando está botando seus ovos que são bem pequenos, eles geralmente são devorados por vermes ou insetos, o que torna esta uma criatura raríssima. Quando não pode usar uma de suas quatro patas, ela ataca (ou se defende) usando sua longa cauda, o que dá à sua FA um bônus de +2.
O Mergulhador do Deserto é um réptil extremamente perigoso, vive nas areias profundas do deserto, movendo-se rapidamente kilômetros abaixo da superfície. Raramente é visto na superfície já que pode ficar anos sem se comer ou beber nada. Quando está com fome, ele vêm até a superfície dando saltos e mergulhos nas dunas de areia dos desertos como se fosse um golfinho se divertindo no mar. Sua boca pode engolir elefantes, exércitos em uma única refeição, sua pele dura é muito resistênte. A única maneira de escapar do ataque de um Mergulhador do Deserto é correr, antes de dar seu salto para engolir sua presa, pode-se sentir um grande tremor na região, como um terremoto.
Esta estranha criatura é uma mistura de búfalo e tartaruga, tem quase o tamanho de um elefante. Possui quatro grandes patas peludas e dois chifres gigantescos, fortes o bastante para derrubar árvores. Seu casco é geralmente azulado ou esverdeado e muito resistênte. Vive em florestas comendo plantas e folhas, é uma criatura solitária que não gosta de ser perturbada, os únicos que conseguem se aproximar são os pássaros, que comem os insetos que vivem em seus chifres e casco, que por serem tão grandes, podem ser habitados por insetos pequenos.
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Os textos escritos em itálico são feitos para que o mestre leia em voz alta para os personagens ouvirem. Ele descreve o que os jogadores escutam e vêem em uma cena. Normalmente ao final de cada texto em itálico vem a fatídica pergunta: o que vocês pretendem fazer? Ou o que você vai fazer? Deixe os jogadores responderem livremente.
O texto envolto por uma caixa contém regras e conselhos para determinadas cenas dentro da aventura. Não leia o texto envolto por uma caixa para os seus jogadores, mas siga as diretrizes contidas nele"





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