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Lista: Armas Famosas 3

O Raio de Zeus


Zeus, o rei dos Deuses da mitologia grega conseguiu derrotar Cronos com a ajuda de um poder inimaginável, Brontes, Estéropes e Arges, filhos de Urano e Gaia, forjaram para ele os inigualáveis raios, os raios de Zeus rasgam a pele do inimigo e destroem a carne, funcionam como uma arma de arremesso, porem com infinitas cargas, o poder do raio varia de acordo com a “divindade” do usuário, causando metade do dano quando usado por pessoas comuns, o dano normal quando usado por semideuses, e 4 vezes o dano quando usado por deuses.

Fonte: Mitologia
Dano: 4d
Tipo de dano: perfuração / Elétrico
Tamanho: 2
Iniciativa: 3

A Granada Santa

Quem joga Worms certamente conhece este poderoso artefato, disponível para os poucos que o acham nas caixas que caem de para-quedas (e também para os apelões que o escolhem como arma especial de seus times). É claro que estou falando da granada santa. Além de servir para causar enormes danos aos inimigos, aquele "Aaaaaaleluia" também é uma satisfação à parte, fora de Worms pode ser utilizada como uma granada usado por clerigos ou sacerdotes de deuses bons, causa um dano alto em uma grande area e maior ainda contra os mortos vivos, descrita no livro divino dos Armamentos Capítulo 2, Versículo 9 ao 21: "E São Átila ergueu a Granada Santa para o alto e disse: 'Oh senhor!!! Abençoe esta Granada de Mão para com ela explodir vossos inimigos em pedacinhos em vossa misericórdia'. E o senhor sorriu e o povo festejou com carneiros, ursos, carpas, orangotangos e sucrilhos”

Fonte: Videogame/Filme
Dano: 3d
Tipo de dano: Luz
Tamanho: 2
Iniciativa: 3


A Flor de Fogo

Mario que começou fazendo aparições em jogos de Donkey Kong se tornou um ícone da Nitendo e junto com ele um dos Power-Ups mais famosos, presente em quase todos os jogos as flores de fogo, é um tipo raro de flor que quando tocada por alguém faz com que o individuo possa arremessar bolas de fogo contra os inimigos, em termos de jogo quando alguém usa a flor pode em vez de seu ataque normal, atacar com duas bolas de fogo que cada uma causa dano equivalente a H+PdF+1d6+2, ele pode usar esse ataque até receber um dano, quando isso acontece o efeito passa, quando usada a flor de fogo é gasta e desaparece,

Fonte: Videogame
Dano: 1d6+2
Tipo de dano: Fogo
Tamanho: 0
Iniciativa: 5

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