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Magia: Prisão Vermelha

Prisão Vermelha

Exigências: Trevas 3
Custo: 10 PMs
Duração: sustentável
Alcance: curto

Esta magia faz com que a visão da vítima fique completamente vermelha e tudo que ela vê não é nada mais nada menos do que um vazio vermelho, como se o mundo tivesse sido coberto por sangue, a vítima é atacada neste vazio por três lobos negros que causam danos de 1d-2 ignorando completamente sua FD, mas se o mestre rolar um 6 para um dos lobos, ele será automaticamente destruído. Paralisada, a vítima não tem chance de se defender e só é libertada da Prisão Vermelha quando o mago atacante decidir ou se os três lobos forem destruídos. No mundo real, os olhos da vítima ficam completamente vermelhos e permanece como se estivesse desmaiada.

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